Wprowadzenie do Mortyra
W 1999 roku polska firma Mirage Media wydała grę „Mortyr: 2093-1944”. Była to pierwszoosobowa strzelanka, która łączyła klimat II wojny światowej z elementami science fiction. Choć nie zdobyła uznania krytyków, zyskała status „guilty pleasure” wśród polskich graczy, przypominając im o klasykach takich jak „Wolfenstein”.
Fabuła i rozgrywka
Akcja gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości, gdzie Niemcy wygrali II wojnę światową dzięki podróżom w czasie. Gracz wciela się w postać Sebastiana Mortyra, który przenosi się do przeszłości, aby zniszczyć wehikuł czasu i zapobiec katastrofie. Gra oferowała zarówno misje osadzone w czasie wojny, jak i w futurystycznym świecie.
Techniczne aspekty gry
„Mortyr” był jednym z pierwszych polskich FPS-ów na PC. Gra charakteryzowała się trójwymiarową grafiką oraz trybem multiplayer. Mimo że nie dorównywała światowym produkcjom pod względem jakości wykonania, stanowiła ważny krok w rozwoju polskiego przemysłu gier komputerowych.
Reakcje graczy i krytyków
Premiera gry spotkała się z mieszanymi opiniami. Międzynarodowi recenzenci krytykowali ją za słabą grywalność i nieprecyzyjne sterowanie. Jednak polscy gracze docenili ją za klimat i sentyment do starszych tytułów, traktując ją jako „guilty pleasure” – grę, którą się lubi mimo jej niedoskonałości.
Kontynuacje serii
W 2004 roku ukazała się kontynuacja „Mortyr II”, jednak nie zdobyła ona takiej popularności jak poprzedniczka. Kolejne odsłony serii, „Mortyr III: Akcje Dywersyjne” oraz „Mortyr: Operacja Sztorm”, wydane w 2007 i 2008 roku, również nie odniosły większego sukcesu na rynku.
Dziedzictwo Mortyra
Choć „Mortyr” nie stał się przełomem w historii gier komputerowych, pozostaje ważnym punktem w polskiej branży gier. Dla wielu graczy z lat 90. jest symbolem początków polskiego gamingu i przypomnieniem o czasach, gdy tworzenie gier w Polsce dopiero nabierało rozpędu.

Dodaj komentarz